[1]
شهابی ا. ., حسین پور ع. ., and ده یادگاری . س. ., “بررسی تاثیر فعالیت‌های بازاریابی گیمیفیکیشن بر رفتار کاربران (مطالعه موردی: کاربران شبکه اجتماعی دولینگو)”, DMBA, pp. 1–15, Dec. 1404, Accessed: Sep. 25, 2025. [Online]. Available: https://www.dmbaj.com/index.php/dmba/article/view/194